现在可以玩游戏,达斯·维达卢克·天行者,尤达和其他的传奇电影“星球大战”的球迷。星球大战游戏是建立在各种流派。
前星战迷都没有。 据称,这是在开玩笑,认真。 事实上,世界上的电影是成功的,定性和乐趣的影响下,谁抓住了这个宇宙,这一天是。 最好的证明,这篇论文可以是游戏世界。 还没有来得及获得多人游戏“星球大战”的故事,因为它立即占领了数以百万计的玩家。 比赛从一开始虽然支付,但尽管如此,许多球员破门,为和平星球大战的规则 - 不要花钱在网络上。 不管是什么所有的对手,这个世界将在未来几年内相关。 在短短的存续期间,本场比赛获得了几十数以百万计的人小时的播放,并摧毁了数十亿美元的电脑玩家的数量。 这些数字证明真正流行的游戏世界,这让很多玩家想花你的时间吗? 虽然所有的游戏相关的项目,“星球大战”的宇宙,是如此受欢迎,在永恒的游戏,定居。 的策略射击游戏,角色扮演,模拟驾驶的飞船 - 这一切都让该公司,乔治·卢卡斯,而这一切已成为非常受欢迎。 毕竟,“星球大战”被迫玩游戏,即使是那些在虚拟现实中从来不感兴趣。尽管完全不重要的部分的游戏。 例如,策略 - “星球大战”的战场 - 一个平衡的游戏可以与几乎任何人。 例如,在特殊单位要建立的混乱。 贸易联盟的武装战斗机器人,地面破碎机最普遍的形式。 这些单位,十一个或两个远程炮和3个自走式防空使用时铲平任何基础。 叛军飞船绝地击败甚至是两个普通的船,即使他们一次攻击。 与这些单位是相同的。 同样,飞行炮兵有关人士介绍,虽然强大,但不能比拟的飞行兵吉奥诺西斯。 打士兵粉碎和火炮,保护,和枪保持正确的地方。 但平衡不是那么重要的游戏“星球大战”。 主要的东西 - 大气。 已经足够了,在游戏中的机器人如在电影中是相同的。 语音,文字,单位 - 这是在电影中。 氛围 - 此类游戏的主要优势。 这样的例子百元。 而球员们都愿意付出更多的机会,挥动光剑。
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